Как играть в крэпс


Автор: 2+2 | Дата: 6 сентября 2019 г. 4:11

Крэпс — разновидность игры в кости, в которой игроки делают ставки на исход броска или серии бросков пары костей. Игроки могут ставить деньги друг против друга или в банк играя в казино. Поскольку не требуется оборудование — можно играть в неформальной обстановке.

расположение ставок на столе для крэпса

 

История

Крэпс появился в Соединенных Штатах от упрощения западноевропейской игры. Истоки прародителя датируются временами крестовых походов. Игра была доставлена ​​из Лондона в Новый Орлеан в 1807 году молодым игроком и наследником богатых колониальных землевладельцев. Она приобрела популярность во время Второй мировой войны. Уличная версия была популярна среди солдат. Их военные воспоминания привели к тому, что крэпс стал доминирующей игрой в послевоенном Лас-Вегасе.

 

Крэпс в казино

 

Играют один или несколько игроков, которые делают ставки против заведения. Игроки и дилеры стоят за большим прямоугольным столом для игры. Сидеть за столом для игры не рекомендуется в большинстве казино, если у игрока нет медицинских причин требовать место. Игроки используют фишки казино, а не наличные, чтобы делать ставки. На верхних краях стен стола есть одна или две горизонтальные канавки, в которых участники игры могут хранить свои резервные фишки. За столом управляют до четырех сотрудников казино. Каждый работник следит за ошибками других, когда много игроков и игра идет быстро. В некоторых небольших казино появились столы для игры в мини-крэпс, которые обслуживаются только двумя дилерами. Ответственность дилеров регулируется: крупье обрабатывает ставки в центре стола, а базовый дилер обрабатывает остальные, обменивает наличные и фишки.

 

Правила игры

Каждое казино может устанавливать размеры ставок и различные выплаты по ним. Игроки по очереди бросают две кости, бросающий называется стрелком. Участники могут делать ставки на различные варианты, помещая фишки непосредственно в соответствующие разделы стола для игры или попросить дилера, или крупье сделать это. Стрелок должен сделать ставку на линию Pass и / или Don't Pass. Ставки Pass и Don't Pass иногда называют ставками Win и Don't Win или Right и Wrong. Игра ведется в раундах, и ставки Pass и Don't Pass делаются на исход раунда. Крупье предоставляет стрелку несколько кубиков (обычно пять) и игрок должен выбрать два для раунда. Оставшиеся кости возвращаются в миску крупье и не используются. Каждый раунд имеет две фазы: Come out и Point. Ход переходит по часовой стрелке. Стрелок должен бросать кости в сторону дальнего борта стола и они должны удариться о него удариться. Крупье может выдать предупреждение при нарушении этого пункта. Обе кости должны быть брошены за один бросок. Если брошен только один кубик, бросок считается недействительным. Сумма 2, 3 или 12 называется Craps или Crapping out и все ставки на линию Pass проигрывают. Все ставки на линию Don't Pass при 2, 3 выигрывают, при 12 — продолжают играть.

Стрелок может продолжать после Crapping out, ход будет пропущен только в том случае, если стрелок выбил семерку (бросает 7 после того, как определен Point). Бросок 7 или 11 называется Natural линия Pass выигрывает, а Don't Pass — проигрывает. Другими возможными номерами являются: 4, 5, 6, 8, 9 и 10. Если стрелок выбрасывает одно из этих чисел — устанавливается Point.

Дилер переворачивает кнопку стороной On и перемещает ее на номер. Если стрелок получит сумму снова, линия Pass выигрывает и начинается новый раунд. Если стрелок получает 7, прежде чем повторить сумму, линия Pass проигрывает, линия Don't Pass, выигрывает, и игральные кости переходят по часовой стрелке к очередному стрелку. Единственными числами, которые влияют на раунд, являются число на которое установлена кнопка, любая конкретная ставка на число и любая 7. Отдельная ставка на бросок всегда зависит от результата любого броска. Любой участник может сделать ставку на Pass или Don't Pass, если Point не был установлен.

 

Начало игры

Игрок, желающий участвовать, должен подойти к столу для игры в крэпс и сначала проверить, находится ли кнопка On на каком-либо из номеров. Если кнопка повернута в положение Off, значит за столом Come out раунд. Если On, то можно делать ставки на линии Pass. Все одиночные ставки или ставки с несколькими бросками могут быть сделаны в любом из двух раундов. Между бросками игральных костей есть период, в течение которого дилеры должны делать выплаты и собирать проигрышные ставки, после чего игроки могут сделать новые. Дилер контролирует действие за столом и решает, когда дать стрелку кости, после чего не разрешается делать ставки. Присоединяясь к игре, нужно положить деньги на стол, а не передавать их непосредственно дилеру.

 

Броски

Дилеры будут настаивать на том, чтобы стрелок бросал одной рукой и чтобы кости отскакивали от дальней стены. Эти требования предназначены для поддержания честной игры. Если кубик покидает стол, стрелка обычно просят выбрать другой кубик из оставшихся трех, но он может запросить разрешение на использование этого кубика, если он пройдет проверку. Это требование существует, чтобы уменьшить вероятность подмены кубиков.

 

Типы ставок

Линия ставок

Стрелок обязан сделать ставку на Pass или на Don't Pass. Во время первого броска каждый игрок может сделать только одну ставку на Pass или Don't Pass, но при желании может сделать на оба исхода. Некоторые казино требуют, чтобы все игроки сделали минимальную ставку, независимо от того, бросают они в данный момент или нет.

 

Pass line

Фундаментальная ставка в крэпс — ставка делается на этапе Come Out, является ставкой на победу стрелка. Она должна быть в пределах минимума и максимума стола.

  • Если выпадает 7 или 11, ставка выигрывает;
  • если выпадает 2, 3 или 12, ставка проигрывает;
  • если выпадает другое число — устанавливается Point;
  • если Point выпадет раньше, чем 7, то выигрывает стрелок.

Как только ставка на линию сделана, она всегда работает и не может быть отменена или уменьшена до тех пор, пока не будет достигнуто решение — стрелок выиграл или проиграл. Игрок может увеличить любые соответствующие шансы за линией Pass в любое время после установления Point. Выплата 1:1.

 

Don't pass

Ставка делается на этапе Come Out, является ставкой на проигрыш стрелка.

  • Если сумма равна 2 или 3, ставка выигрывает;
  • если выпадает 7 или 11, ставка проигрывает;
  • если выпадает 12, ставка не выигрывает и не проигрывает;
  • если бросок имеет другое значение, устанавливается Point.

Ставка выигрывает, если 7 выпадет раньше числа Point. После того, как установлен Point, игрок может снять, уменьшить, увеличить ставку. Выплата 1:1.

 

Pass odds

Если устанавливается Point, большинство казино разрешают игрокам с Pass line делать дополнительную ставку. Выигрывает тогда же, что и ставка Pass Line. Выплаты: при 4 или 10 — 2:1; при 5 или 9 — 3:2; при 6 или 8 — 6:5. В отличие от самой ставки на Pass line, ставка Pass odds может быть изменена в любое время, прежде чем она проиграет. В Лас-Вегасе, как правило, ставки должны быть минимальными. Эта ставка уменьшает преимущество казино.

 

Don't pass odds

Ставка, которую можно сделать для повышения имеющейся ставки Don’t Pass Line после определения числа Point. Выигрывает тогда же, что и ставка Don't pass. Выплата: при 4 или 10 — 1:2; при 5 или 9 — 2:3; при 6 или 8 — 5:6.

 

Come bet

Эта ставка на следующее число Point, которое выбросит стрелок. Она выигрывает, если в следующем броске сумма очков будет равна 7 или 11, проигрывает при 2, 3 или 12. Любое другое число определяется как Come Point и ставка перемещается на соответствующее ему поле, после чего выигрывает, если число Come Point выпадет раньше 7. Игроку при этом можно делать дополнительные ставки. Она играет до конца. Многие игроки используют ставку Come в качестве страховки: если стрелок выбрасывает семерку, ставка Come выплачивается 1:1, компенсируя потерю ставки Pass Line. Риск в этой стратегии заключается в ситуации, когда стрелок не попадает в семерку за несколько бросков, что приводит к множественным ставкам, которые будут проиграны, если стрелок в конце концов проиграет.

 

Don't come bet

Эта ставка делается после определения Point. Она выигрывает, если выпадает 2 или 3, проигрывает при 7 или 11, возвращается игроку при выпадении 12. Если выпадает любое другое число, оно определяется как Don’t Come Point и ставка перемещается на соответствующее ему поле, после чего она выигрывает, если 7 выпадает раньше, чем Don’t Come Point. Ставка может быть отменена в любой момент. Выплата 1:1.

 

Ставки на несколько бросков

Это ставки, которые не могут быть рассчитаны на первом броске, и для определения результата может потребоваться любое количество последующих бросков. Большинство ставок на несколько бросков могут попасть в ситуацию, когда установлен Point до того, как будет решен исход ставки на несколько бросков. Эти ставки часто считаются неработающими в броске, пока не будет установлен следующий Point, если игрок не называет ставку работающей. Дилеры обычно сообщают, работают ли ставки.

 

Place

Игроки могут делать ставки на любое количество очков (4, 5, 6, 8, 9, 10), разместив свою ставку и сообщив дилеру, сколько и на какие числа. Это ставка на номер, который выпадет раньше чем 7. Ставка будет выплачиваться каждый раз, когда стрелок выбивает номер. Участники розыгрыша могут удалить или уменьшить эту ставку до того, как она проиграет. Выплата 9:5 если выпадет 4 и 10, 7:5 если выпадет 5 или 9, 7:6 если выпадет 6 или 8. Ставку на 4, 5, 9, 10 следует делать кратной 5. Ставки на 6 и 8 должны быть сделаны кратными 6.

 

Buy

Игроки также могут купить ставку, которая выплачивается с истинным коэффициентом, но с суммы ставки взимается комиссия в размере 5%. В некоторых казино минимальный размер ставки Buy должна быть не менее 20$, чтобы соответствовать 1$, взимаемому при 5% комиссии. Игроки могут удалить или уменьшить эту ставку до того, как она проиграет. Комиссия часто вычитается из выигрышной выплаты — например, выигрышная ставка Buy в 25$ на номер 10 будет стоить 49$.

Lay

Противоположность ставки Buy. Игроки могут выбрать 4, 5, 6, 8, 9 или 10 или несколько из них. Игроки получают от 1:2 для чисел 4 и 10, 2:3 для чисел 5 и 9, 5:6 для чисел 6 и 8. 5% берут заранее. Например: Lay 40$ на 4 будет приносить 20$ за выигрыш. 5% это 1$. Как и ставка Buy, комиссия корректируется в соответствии с единицей ставок таким образом, что не требуется выплаты в центах. Казино могут взимать плату авансом, тем самым требуя, чтобы игрок оплатил выигрыш или проигрыш, другие казино могут взять процент только в случае выигрыша. Взятие процента только на выигрышах снижает преимущество казино. Игроки могут отменить или уменьшить эту ставку, прежде чем она проиграет. Подобно ставкам Buy, некоторые казино берут комиссию только за выигрыш, уменьшая преимущество казино. Если игрок не уверен, является ли ставка однократной или многократной, можно отметить, что все однократные ставки будут отображаться на игровой поверхности одним цветом (обычно красным). Многократные ставки будут отображаться другим цветом (обычно желтым).

 

Put

Эта ставка позволяет игрокам увеличить или сделать ставку Pass line после установления Point.

 

Hard way

Эта ставка на дубль. Нужно, чтобы стрелок бросил 2+2, 3+3, 4+4 или 5+5 прежде, чем выпадет 7 или 4, 6, 8, 10 не в дубле. Оплачивается при 3+3 или 4+4 - 9:1; при 2+2 или 5+5 — 7:1.

 

Big 6 and Big 8

Ставки на то, что стрелок бросит 6/8 раньше, чем 7. Эти ставки есть не во всех казино и ее надо избегать, так как выплата по ним 1:1.

 

Ставки на один бросок

 

Ставка на 2/3/11/12

Если стрелок бросит 2/3/11/12, ставка выигрывает.

 

2 или 12

Если стрелок бросит 2 или 12, ставка выигрывает.

 

Three-Way

Если стрелок бросит 2, 3, 12, ставка выигрывает.

 

C&E

Комбинированная ставка, игрок ставит половину своей ставки на Three-Way, а другую половину — на номер 11. Выплата составляет 3:1 на крэпс и 7:1 на 11. Минимальная ставка на C&E равна двойной минимальной ставке, допустимой на столе. Поэтому, если минимальная ставка на один бросок составляет 1$, минимальная ставка C&E будет равна 2$. Однако игроки могут делать ставки с нечетным числом больше 2 долларов, если это необходимо.

 

Any seven

Если стрелок бросает 7, ставка выигрывает. Выплата 4:1.

 

Horn

Это ставка, которая включает в себя ставку по 1 единице на 2, 3, 11 и 12 одновременно для следующего броска. Ставка фактически состоит из четырех отдельных ставок и рассчитывается в зависимости от того, какое число выпало. Выплата составляет 27:4 для 2, 12 и 3:1 для 3, 11. Каждая отдельная ставка имеет такую ​​же выплату, что и одиночная ставка на конкретные номера, 30:1 для 2 и 12 минус три другие ставки, 15:1 за 3 и 11 минус остальные три ставки.

 

Whirl or World

Ставка в пять единиц, представляющая собой комбинацию ставки Horn и Any seven, с идеей, что если выпадет 7, ставка возвращается. Коэффициенты комбината составляют 26:5 на 2, 12, 11:5 на 3, 11 и возврат на 7. Как и ставки C&E и Horn, если игрок желает уменьшить ставку после выигрыша он получит все пять единиц назад. Минимальная ставка составляет пять минимальных единиц стола. Например, если минимальная ставка одиночного броска составляет 1$, минимальная ставка World / Whirl составляет 5$.

 

On the Hop, Hop or Hopping

Ставка на один бросок на любую конкретную комбинацию двух кубиков в следующем броске, включая комбинации, сумма которых равна 7. Например, если вы делаете ставку на 5 и 1, вы делаете ставку на то, что в следующем броске выпадет 5 на одном кубике и 1 на другом. Ставка оплачивается 15:1. Если дубли 30:1. Иногда игроки могут просить прыгать целое число. В этом случае на ставку ставятся разные комбинации. Например, если игрок говорит «прыгайте на десятки» (6+4, 5+5, 4+6), он должен сделать ставку дилеру на четное число. Если игрок хочет «прыгнуть в семерки», то будет три разных комбинации и шесть возможных способов бросить 7 (6+1, 5+2, 4+3, 3+4, 2+5, 1+6), поэтому игрок должен сделать ставку, кратную 3, чтобы ставка могла быть разделена между каждой комбинацией с выплатой 15:1 минус две другие ставки, в противном случае, если игроки не делают ставки, кратные 3, они определят, какая комбинация имеет дополнительные единицы.

 

Field

Эта ставка представляет собой пари, что одно из чисел 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12 появится в следующем броске костей. Выплата 2:1 или 3:1, если выпало 2 или 12, и 1:1, если выпало 3, 4, 9, 10 или 11. Ставка размещается непосредственно игроком. Игроки идентифицируют свои ставки Field, размещая их в области поля непосредственно перед собой или как можно ближе к своей позиции. Игрок обязан забрать свою ставку и / или выигрыш сразу после выплаты до следующего броска костей.

Ставки могут быть на столе, но не в игре. Ставки Pass Line и Come всегда работают. Другие ставки могут работать или не работать в зависимости от того, был ли установлен Point или по выбору игрока. Ставки Buy действуют по умолчанию, когда Point установлен, если игрок не укажет иное. Lay ставки всегда работают, даже если Point не был установлен, если игрок не потребует иного. В любое время игрок может пожелать сделать любую ставку. Дилер поместит кнопку On на конкретную ставку или ставки игрока; это позволяет игроку держать свои фишки на столе не делая лишних движений. Например, если игрок решает не делать ставку, но хочет оставить фишки на этом номере, он может попросить поставить кнопку Off. Фишки остаются на столе, ставка не играет. По умолчанию ставки Buy не работают без установленного Point, игрок может пожелать поставить фишки до этого. В этом случае игрок запросит ставку, а дилер поместит кнопку On на указанные фишки.

 

Казино EDGE

Bet

Casino

edge

Win Lose Note
Pass / Come 1.41% Come out бросок: 7, 11.
Когда Point установлен, один из номеров: 4, 5, 6, 8, 9, 10
Come out бросок: 2, 3, 12.
Когда Point установлен: 7
Как только Point установлен, ставка блокируется, пока она не выиграет или не проиграет
Don't Pass / Don't Come (Bar-12 or Bar-2) 1.36% Come out бросок: 2, 3
Когда Point установлен: 7
Come out бросок: 7, 11.
Когда Point установлен, один из номеров: 4, 5, 6, 8, 9, 10
Может быть изменена игроком в любой момент
Pass Odds / Come Odds 0% Когда Point установлен, один из номеров:: 4, 5, 6, 8, 9, 10 Когда Point установлен: 7 Может быть изменена игроком в любой момент
Don't Pass Odds / Don't Come Odds 0% Когда Point установлен: 7 Когда Point установлен: 4, 5, 6, 8, 9, 10 Может быть изменена игроком в любой момент
11 11.11% 11 любой другой  
3 11.11% 3 любой другой  
2 13.89% 2 любой другой  
12 13.89% 12 любой другой  
Hi-Lo (2 or 12) 11.11% 2 or 12 любой другой  
Craps (2, 3, or 12) 11.11% 2, 3, 12 любой другой  
C&E (the combined bet)
11.11% 2, 3, 11, 12 любой другой  
Any 7 16.67% 7 любой другой  
Field 5.56% (2.78% если 12 выплачивается 3:1 2,3,4,9,10,11,12 любой другой  
Horn (the combined bet) 12.5% 2,3,11,12 любой другой  
Whirl/World (the combined bet) 13.33% 2,3,7,11,12 любой другой  
Hard 4 / Hard 10 11.11% 4/10 (2-2/5-5) 7, 4/10 (1-3/4-6)  
Hard 6/Hard 8 9.09% 6/8(3-3/4-4) 7, 6/8 (1-5,2-4/2-6,3-5)  
Big 6 / Big 8 9.09% 6/8 7  
Place 4 / Place 10 6.67% 4/10 7  
Place 5/Place 9 4% 5/9 7  
Place 6/Place 8 1.52% 6/8 7  
Buy 4/Buy 10 4.76% (1.67% если комиссия берется только с выигрыша) 4/10 7  
Buy 5/Buy 9 4.76% (1.96% если комиссия берется только с выигрыша) 5/9 7  
Buy 6/Buy 8 4.76% (2.22% если комиссия берется только с выигрыша) 6/8 7  
Lay 4/Lay 10 2.44% (1.67% если комиссия берется только с выигрыша) 7 4/10  
Lay 5/Lay 9 3.23% (2% если комиссия берется только с выигрыша) 7 5/9  
Lay 6/Lay 8 4.00% (2.27% если комиссия берется только с выигрыша) 7 6/8  

 

Комбинации
Сумма Возможные комбинации
2 1–1
3 1–2, 2–1
4 1–3, 2–2, 3–1
5 1–4, 2–3, 3–2, 4–1
6 1–5, 2–4, 3–3, 4–2, 5–1
7 1–6, 2–5, 3–4, 4–3, 5–2, 6–1
8 2–6, 3–5, 4–4, 5–3, 6–2
9 3–6, 4–5, 5–4, 6–3
10 4–6, 5–5, 6–4
11 5–6, 6–5
12 6–6

В разных казино могут быть свои уточнения правил.

В долгосрочной перспективе казино имеет непреодолимое преимущество.

 

Правила за столом для игры в крэпс

Помимо правил самой игры, есть ряд правил, которые следует соблюдать за столов для игры в крэпс в казино. Игрокам не следует держать кубики двумя руками или убирать их за край стола. Если игрок хочет сменить руку, он может опустить кости на стол, а затем взять их другой рукой. Следует бросать кости так, чтобы они ударились о дальнюю стенку стола. Казино иногда допускают бросок, когда кости брошены за середину стола; очень короткий бросок будет аннулирован. Кости не должны скользить по столу, а должны быть брошены. Эти правила предназначены для предотвращения физического влияния ловких игроков на исход броска. Игроков просят не бросать кости выше определенной высоты. Это как для безопасности тех, кто находится за столом, так и для исключения потенциального использования такого броска в качестве отвлекающего устройства для обмана.

Кости считаются «в игре», если они попадают на ставки игроков на столе, в рабочих стеки дилера, на шайбу маркера или когда один кубик лежит поверх другого. Бросок недействителен, если один или оба кубика приземляются в банке боксера, чаше крупье (где дополнительные три кубика хранятся между бросками) или в рельсах вокруг верхней части стола, где хранятся фишки игроков. Если один или оба покидают стол, кости могут быть заменены или проверены боксером и возвращены в игру. Некоторые казино запрещают ритуалы для ускорения игры. Некоторые могут также запрещать антисанитарные методы, такие как поцелуи или плевки на кости. В большинстве казино игрокам не разрешается передавать что-либо напрямую дилерам, и наоборот. Такие предметы, как наличные деньги, чеки и фишки, можно обменять, положив их на стол. Это правило применяется для того, чтобы казино могло легко отслеживать и фиксировать все трансферы с помощью камер наблюдения, а также, чтобы уменьшить вероятность мошенничества с помощью ловкости рук.

 

Суеверия

За столом стараются не называть число 7.

 

 

Также по теме




#азартные игры